Найдено 6166 результатов

Gorlum
17 фев 2018, 19:45
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы
Ответы: 15
Просмотры: 126

Re: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы

Мне больше по душе Корабль-Флагман. (Подсмотрено в других играх при отсутствии здесь) Очень близко к описанному в отчете кораблю стелс + капитан. Точнее я его бы назвал скорее АВАКС. Т.к он не несет прямой боевой нагрузки. Суть его, что он добавляет определенные характеристики флоту. Но данные хара...
Gorlum
17 фев 2018, 17:08
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы
Ответы: 15
Просмотры: 126

Re: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы

Katerina писал(а):
17 фев 2018, 17:04
Gorlum писал(а):
17 фев 2018, 17:00
Изначально предполагалось, что пираты будут в экспах. Сделать гораздо легче - без планет, без ничего.
Тоже вариант. Хотя бы это. А есть где почитать что предполагалось?
viewtopic.php?f=2&t=3236
Gorlum
17 фев 2018, 17:00
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы
Ответы: 15
Просмотры: 126

Re: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы

Изначально предполагалось, что пираты будут в экспах. Сделать гораздо легче - без планет, без ничего.
Gorlum
17 фев 2018, 15:33
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы
Ответы: 15
Просмотры: 126

Re: Охота на пиратов или Блуждающие планеты/каметы

Есть две главные проблемы: 1. Как определить размер атакующего флота 2. Как определить частоту атаки Это на самом деле очень сложно - с одной стороны нельзя превратить этот механизм в кормушку для игроков, а с другой стороны - можно сделать так, что игроки перестанут поднимать флоты с планет, потому...
Gorlum
15 фев 2018, 16:05
Форум: Новости
Тема: Project "SuperNova.WS" Release 43 Alpha
Ответы: 19
Просмотры: 2538

v43a12.4

2018-02-15 14:01:10 43a12.4 [+] Симулятор Теперь при создании Луны указывается количество обломков, которое образовалось бы без создания Луны [~] Артефакты Артефакты класса "Крюк" теперь не меняют количество обломков на орбите - т.е. Луна появляется без траты обломков [%] UBE Исправлена ошибка с нул...
Gorlum
13 фев 2018, 14:36
Форум: Новости
Тема: Project "SuperNova.WS" Release 43 Alpha
Ответы: 19
Просмотры: 2538

v43a12.2

2018-02-13 12:31:38 43a12.2 [+] Вселенная/Луны Теперь при создании лун учитывается текущая скорость добычи ресурсов: - Например, для сервера со скоростью добычи x10 стоимость создания луны так же удесятеряется - Исправлена древняя ошибка, из-за которой луна после боя могла получится больше, чем на н...
Gorlum
02 фев 2018, 21:09
Форум: Новости
Тема: Обновление движка форума
Ответы: 0
Просмотры: 38

Обновление движка форума

Обновил движок форума до версии phpBB 3.2.2
Gorlum
01 фев 2018, 12:49
Форум: Новости
Тема: Project "SuperNova.WS" Release 43 Alpha
Ответы: 19
Просмотры: 2538

v43a11.7

2018-02-01 10:46:35 43a11.7 [@] Код Рефакторинг страницы "Империя" и связанного с ней кода 2018-02-01 09:28:23 43a11.6 [@] Код Рефакторинг страниц "Обзор Планеты" и "Империя" и связанного с ней кода 2018-02-01 08:12:31 43a11.5 [%] Обзор Планеты Исправлена ошибка с неразделением флотов в списке летящ...
Gorlum
01 фев 2018, 10:21
Форум: Багрепорты
Тема: [not a bug] Ошибка обновления построек
Ответы: 1
Просмотры: 58

Re: Ошибка обновления построек

Ну это 100% не баг, хотя бы потому, что такого функционала даже не планировалось. А то, чего в игре нет и не было - глючить не может

Неудобство в интерфейсе - да, возможно. Но точно не баг

Перейти к расширенному поиску