Найдено 8 результатов

timgt
24 апр 2015, 19:45
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Взаимодействие в альянсе
Ответы: 12
Просмотры: 10722

Re: Взаимодействие в альянсе

А я бы предложил концепцию планет альянса.возможно это принесет немного экономики и стратегии в игру. В общем альянс не может иметь флот как отдельный игрок, флот имеют игроки в альянсе. На планете альянса можно строить здания как на луне. Дополнить постройкой склад участника альянса. Строить может ...
timgt
24 апр 2015, 18:18
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Взаимодействие в альянсе
Ответы: 12
Просмотры: 10722

Re: Взаимодействие в альянсе

а я бы предложил наоборот ввести запрет прокачки слабых. ведь сильному игроку слабый даст тока капли. а вот наоборот ситуация иная совсем. И есть реальные примеры. Например есть игрок 1 с высоким рейтом. Его часто аттачит более слабый игрок 2. игрок 2 хороший стратег и выбрал путь развития такой, чт...
timgt
07 апр 2015, 03:49
Форум: Блиц-сервер
Тема: Блиц-сервер, раунд 0: финиш
Ответы: 19
Просмотры: 34564

Re: Блиц-сервер, раунд 0: финиш

все так при наличии верфи. а когда у тебя строится рудник и прошло уже часов 8 и до окончания еще часа 3, а верфи нет. то это становится проблемой.
timgt
06 апр 2015, 18:50
Форум: Блиц-сервер
Тема: Блиц-сервер, раунд 0: финиш
Ответы: 19
Просмотры: 34564

Re: Блиц-сервер, раунд 0: финиш

Мой отчетик можно для конкурса. Начал игру примерно через 4 часа после старта и выбрал путь шахтера. сделал по началу упор на добычу, и походу это окупилось, но не сразу. выбрал расу меркурий +10% к добыче и первая трата нанял 20 технолога на главную планету. что в общем то блице оказалось практичес...
timgt
04 апр 2015, 17:07
Форум: Блиц-сервер
Тема: Блиц-сервер, раунд 0: финиш
Ответы: 19
Просмотры: 34564

Re: Блиц-сервер, раунд 0: финиш

уточнение для тола. луну снес 43 игрок :D
timgt
04 апр 2015, 14:55
Форум: Блиц-сервер
Тема: Блиц-сервер, раунд 0: финиш
Ответы: 19
Просмотры: 34564

Re: Блиц-сервер, раунд 0: финиш

спасибо всем за игру. было интересно и увлекательно. Думаю многим не хватало лун. А посему мое предложение в след раунде немного повысить скорость игры. И немного понизить рамки создания лун. вот тогда я думаю будет еще больший азарт и реальные войны за флот и луны.
timgt
27 мар 2015, 11:37
Форум: Багрепорты
Тема: [not a bug]колонии
Ответы: 1
Просмотры: 2632

[not a bug]колонии

а) timgt сервер блитц 39b9.4
б) win 7 pro браузеры mozilla, chrome
в) исследовал 9 астрографию +2 премиум
г) ожидается 10 колоний
д) имеем 8 колоний. премиум не работает на количество колоний
timgt
11 сен 2014, 08:18
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: вопрос по правилам
Ответы: 1
Просмотры: 2703

вопрос по правилам

Здравствуйте. Интересует следующий момент правил. Игрокам, потерявшим свой флот разрешается помощь от других игроков в восстановлении флота на 50%. В связи с этим вопрос сколько раз ? и как часто ? Вопрос возник в связи в следующим. Есть сильный альянс с топовыми игроками. Соответственно кто начинае...

Перейти к расширенному поиску