Найдено 23 результата

Nautilus3055
05 янв 2021, 15:33
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду
Ответы: 18
Просмотры: 20703

Re: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду

Ну можно и не избавляться от нанитки и никак не прессовать её, но в постройках кораблей сделать установку на производство одновременно нескольких экземпляров, как буд-то расширяются площадки заводов, и выпускать не по 1 кораблю, а по 2^уровень нанитки кораблю независимо от его тоннажа. Тогда опять ж...
Nautilus3055
02 янв 2021, 03:24
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду
Ответы: 18
Просмотры: 20703

Re: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду

Вобщем, немного просчитал, вполне можно отказаться от нанитки совсем, и тогда проблема с 1 кораблём в секунду и избытком тяжёлого флота отпадёт. Однако, нанитку можно сделать особым бонусом для топов, если сделать к ней чертёж, например, и сделать на неё цены примерно как на гравитационную технологию.
Nautilus3055
31 дек 2020, 00:17
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду
Ответы: 18
Просмотры: 20703

Re: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду

Судя по всем расчётам, разбаланс в строительство вносит нанитка. Она столь сильно поднимает производство, что это трудно себе представить в реальных условиях. И поэтому получается 1 корабль в секунду, а также быстрый расход ресурса несмотря на высокие уровни шахт, т.к. ресурсы перерабатываются нанит...
Nautilus3055
30 дек 2020, 15:31
Форум: Alpha.SuperNova.WS (aka oGame.SuperNova.WS)
Тема: Быстрое развитие
Ответы: 0
Просмотры: 276

Быстрое развитие

Здравствуйте, уважаемые игроки! Данную тему, я пишу по просьбе одного из игроков Суперновы, который попросил меня на основе своих расчётов сделать некоторую стратегию по быстрому развитию в ТОП. Однако, я решил сделать тему не по развитию в ТОП, а по развитию в средний уровень. Т.к. пусть уже оттуда...
Nautilus3055
30 ноя 2020, 17:11
Форум: Alpha.SuperNova.WS (aka oGame.SuperNova.WS)
Тема: Регистрация игроков, играющих с одного IP
Ответы: 16
Просмотры: 54972

Re: Регистрация игроков, играющих с одного IP

Хочу начать игру заново. На аккаунте Nautilus3055 стратегию запорол, т.к. очки статистики уже не опускаются ниже, я множество своих планет взорвал, но очки за постройки по прежнему велики. Не знаю, касается ли это уничтожения лун? Но мне хотелось бы попробовать играть с игроками чуть ниже по уровню,...
Nautilus3055
26 мар 2020, 16:46
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду
Ответы: 18
Просмотры: 20703

Re: Избавление от лимита в 1 корабль в секунду

А есть возможность делать квесты с условием, например: Провести шпионаж 1 раз. Квест выполняется при условии если у игрока не более столько-то очков опыта? Или уровни шахты не более 10?
Так можно простимулировать игру с невысоким развитием уровней шахт и сконцентрировать игроков в зоне новичков.
Nautilus3055
26 мар 2020, 15:14
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Средние боевые республики (СБР) (Ролеплей)
Ответы: 0
Просмотры: 9133

Средние боевые республики (СБР) (Ролеплей)

Если поднадоело играть в Малые боевые республики , то после некоторого времени игры в этом режиме будет довольно легко сразу сделать рывок до Средних боевых республик, это прокачка шахт до 30-го уровня. Далее, можно также прерваться, и некоторое время вести боевую игру. Тут уже могут начать появлять...
Nautilus3055
09 мар 2020, 14:04
Форум: Движок сервера: жалобы и предложения
Тема: Стратегия ступенчатого развития
Ответы: 0
Просмотры: 11914

Стратегия ступенчатого развития

По сути дела, так называемые "Пиратство"," МБР ", " СБР " и "ББР" (Всё на текущий момент сосредоточено на Активная игра на серверах ), которые ещё планируются к описанию, являются частью стратегии ступенчатого развития, согласно которой: Человек сначала строит шахты до определённого уровня, это долж...

Перейти к расширенному поиску